VV86

Calle:

“Det är det spelet som har dröjt sig kvar i ens medvetande, och legat där som en liten varm, mysig filt. Och någonting som man inte hade upplevt förut. Gameplay-sekvenserna, i alla fall hackingdelen, är ganska simpel men jag tycker också att de lyckas knyta an det så pass mycket med berättandet på ett väldigt starkt och enkelt sätt, vilket gör att även de lyfts av allting. Jag tycker inte att det är tillräckligt mycket snack om Dispatch, det är verkligen någonting som tar spelmediet ett litet steg framåt.”

Victor:

“En väldigt fräsch approach till en superhjältehistoria. Jag tycker till att börja med att rollen här som ju är ens perspektiv som spelare, som Aaron Paul gör så himla skickligt, fångar en direkt. Man sympatiserar så mycket och det beror ju på två saker här förstås. Det ena är utmärkt manus och det andra är som sagt Aaron Pauls insats. Rent gameplaymässigt, absolut – det hade definitivt kunnat vara djupare men jag gillar ändå elementen som förekommer.

https://podcasts.apple.com/se/podcast/vv86-allt-det-årsbästa-2025/id1543669772?i=1000747259909

<aside> ⏱️

Tidskod: 21:30 och 37:10

</aside>

VV85

Calle:

“Jag hade som avsikt att bara spela två timmar så jag kanske kunde lämna tillbaka det på Steam, men det blev ju att jag satt och plöjde igenom det på två eller tre kvällar. Fantastiskt mysigt. Man förstår ju inte att det här inte är handanimerat av någon form av klassiskt animationshus. Det är ju så otroligt fina sekvenser mellan karaktärerna. Man måste vara beredd på att det inte är ett superspeligt spel, det är mycket bara att följa med i den här historien och ha lite inputs här och var. Men det som är så vackert är ju att särskilt det här dispatch-läget när man sitter och skickar ut sina superhjältar på olika uppdrag, det står ju alltid på axlarna av storyn i sig. Det känns verkligen sammanhållet. Det finns till och med omspelningsvärde i de förgreningar i storyn som görs, att man vill se vad som händer härnäst om man gör lite olika val.”

VV85 - Brinnande luftslott | Virtuellt

<aside> ⏱️

Tidskod: 49:08

</aside>

VV84

Calle:

“Det här är ju väldigt mycket en interaktiv berättelse och det är gjort av gamla Telltale-människor som också jobbade mycket efter den devisen, att det var mycket berättande och ibland lite interaktion. Men där kunde man ju tycka, särskilt i de senare spelen, att det kändes ganska styltigt och stelt och kantigt i tekniken, men här är det så snyggt gjort. När du faktiskt sitter och ska fördela ut en väldigt brokig skara superhjältar på diverse uppdrag, högt som lågt, och försöka matcha ditt urval av superhjältar mot vad som krävs för den situationen så inser du ju ganska snabbt att det här kommer bli väldigt svårt att få rätt hela tiden, för det är ju ändå snyggt designat. Jag gillar att man utmanas intellektuellt där och göra taktiska beslut, men man måste också inse att ibland måste man börja winga och köra lite på magkänsla. Ett spel som ändå har existerat i periferin ett par veckor, men som jag har hållit mig undan, så att säga. Men om man väl sätter tänderna i det eller tar på sig superhjältekappan, så är man fast.”

Victor:

“En av Aaron Pauls bästa rollprestationer överhuvudtaget, det märks att han verkligen bryr sig om karaktären. Han är det här spelets hjärta. Helt mästerligt. Jag skulle vilja jämföra spelet med Arcane och att Dispatch kommer i närheten av den nivån, det är ju otroligt. Det är ju så satans välgjort, man blir rörd. Det här är perspektiv på och superhjältar med så mycket nyanser till sig. De är så levande på något sätt. Man köper universumet till hundra procent för man gillar det så mycket. Det ger ju en sån otrolig mersmak det här. Det är precis så långt som det borde vara, otroligt kvalitativt och en contender för ett av årets spel, tycker jag.”

VV84 - Snabbare eller snyggare? (Patreon-delen) | Virtuellt

<aside> ⏱️

Tidskod: 49:24

</aside>